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 Edition VI  Le Conseil arrive  LG 

Avec l'accord de Cassiopée Malory pour reprendre son post

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BUT DU JEU :
LES INNOCENTS : Doivent éliminer les les membres du conseil des sorciers.
LES MEMBRES DU CONSEIL DES SORCIERS : Doivent éliminer les innocents.
LES AMOUREUX : Doivent finir la partie à deux.
CARTES :
Membres du Conseil des Sorciers [x3] (Loups-Garous) : Leur objectif est d'éliminer les innocents Chaque nuit, ils se regroupent pour choisir une victime parmi les innocents. Le jour, ils se font passer pour des innocents et trompent les autres. [ACTIFS PAR HIBOU DURANT CHAQUE NUIT / ACTIFS DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPENT AUX DÉBATS ET AUX VOTES]
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Voyante : Son objectif est d'éliminer les membres du Conseil. Chaque nuit, elle peut utiliser son troisième œil et découvrir la véritable identité d'une personne. A elle de choisir ce qu'elle veut faire de cette information. [ACTIVE PAR HIBOU DURANT CHAQUE NUIT / ACTIVE DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES]
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Auror : (chasseur) : Son objectif est d'éliminer les membres du Conseil. Durant la partie, il est innocent sans pouvoir particulier mais, s'il se fait désigner par le village ou tuer par les membres du Conseil, il peut tuer quelqu'un dans son dernier souffle. [ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES]
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Potioniste (Sorcière) : Son objectif est d'éliminer les membre du Conseil. Elle possède deux potions, un filtre du mort vivant et un élixir de longue vie. Chaque nuit, elle peut utiliser une ou ses deux potions, la première pour tuer quelqu'un et l'autre pour sauver la victime des des membres du Conseil. Chaque potion n'est utilisable qu'une seule fois. [ACTIVE PAR HIBOU DURANT CHAQUE NUIT / ACTIVE DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES]
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Voleur : Son objectif est d'éliminer les membres du Conseil s'il pioche une carte d'innocent ou d'éliminer les innocents s'il choisit une carte Membre du Conseil des Sorciers. Durant la première nuit, il choisit une des deux cartes proposées au centre. Il peut choisir de ne pas prendre le rôle de celle choisie et rester innocent. S'il prend un des deux rôles, il devra le devenir pour tout le reste de la partie. Si les deux rôles sont des Membres du Conseil des Sorciers, il ne peut pas refuser et doit le devenir. Si le voleur fait partie des deux cartes au milieu, le maître du jeu fera comme s'il était dans la partie. [ACTIF PAR HIBOU DURANT LA PREMIÈRE NUIT / ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES / CHANGEMENT SELON SON RÔLE]
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Cupidon : Son objectif est d'éliminer les membres du Conseil. Grâce à de l'Amortentia, il forme un couple de joueurs qui ont pour but de finir la partie à deux et pour seuls survivants. Si l'un des deux amoureux meurt, l'autre se suicidera par chagrin [ACTIF PAR HIBOU DURANT LA PREMIÈRE NUIT / ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES]
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Espion : (Chien-loup) : A partir de la deuxième nuit, il peut choisir entre rester parmi les innocents et d'éliminer les membres du Conseil ou de les rejoindre et d'avoir donc pour but d'éliminer les innocents. [ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES / SI LOUP -ACTIF PAR HIBOU DURANT CHAQUE NUIT]
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Journaliste : (Corbeau) : Son objectif est d'éliminer les membres du Conseil. Chaque nuit, il peut décider d'écrire un article accusant une personne d'en faire partie, et, durant le vote le jour suivant, cette personne se retrouvera directement avec deux votes contre elle. [ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES / ACTIF PAR HIBOU DURANT CHAQUE NUIT]
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Salvateur : Son objectif est d'éliminer les membres du Conseil et, chaque nuit, il peut choisir de protéger quelqu'un de l'attaque possible mais il ne peut pas protéger deux fois la même personne. [ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES / ACTIF PAR HIBOU DURANT CHAQUE NUIT]
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Fantôme vengeur : (Chevalier à l'épée rouillée) : Son objectif est d'éliminer les membres du Conseil. Durant la partie, il est simple innocent mais s'il vient à mourir et seulement si cela est l'oeuvre du Conseil, il obtient la capacité de revenir se venger et de condamner à mort le premier membre du Conseil sous lui. [ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES]
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Professionnel de l'Imperium : (Joueur de flûte) : Son objectif est d'enchanter chaque joueur de la partie, si cela se fait, il aura gagné. Il peut enchanter jusqu'à deux personnes par nuit. [ACTIF DURANT LA JOURNÉE : PARTICIPE AUX DÉBATS ET AUX VOTES / ACTIF PAR HIBOU DURANT CHAQUE NUIT]
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[Ministre de la Magie] (Capitaine) : Est élu quand il ne reste plus que 8 joueurs dans la partie. Cet honneur double chacun de ses votes jusqu'à-ce qu'il meurt. Dans son dernier souffle, il désigne un Successeur.
RAPPELS :
-Les identités doivent être gardées secrètes, tricher en dévoilant la sienne signifiera être banni de la partie.
-Les joueurs sont priés d'être actif durant toute la partie. Une inactivité de 36h signifiera être banni de la partie [SANS MOTIF ET SANS PRÉVENIR LE M.J]
-Si vous avez un doute concernant votre identité, contactez le maître du jeu par hibou.
-Parler par hibou entre vous est totalement autorisé mais veillez à respecter Les règles du jeu.
-Les tours se présentent de cette façon : 1 jour : 24h / 1 nuit : 24h pour permettre à tous d'avoir le temps de participer.
[POSSIBILITÉ A 11 PERSONNES DE S'INSCRIRE]
Dernière modification par Fantôme le 30 mai 2019, 21 h 15, modifié 1 fois.

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Je veux participer ! :) 

Demain tout recommence.

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Je souhaite m'inscrire

"Pour venir tout les dimanches, tu dois montrer patte blanche, mais t'as jamais eu d'idées suicidaires..."
Deuxième année RP

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Je souhaite aussi m'inscrire. ^^

Un génie sommeille en moi. Malheureusement, il dort tout le temps !
"He was an angel craving chaos. He was a demon seeking peace."

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J'aimerais bien m'inscrire aussi ! ;)

"La vie ce n'est pas attendre que les orages passent, c'est d'apprendre à danser sous la pluie sans penser."
"La gentillesse est la noblesse de l'intelligence.
"La vengeance est le plaisir des âmes faibles, étroites et mesquines."

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J'aimerais m'inscrire aussi :D 

Frère jumeau de Wiwi ; Fils de Brett, Carry et Alice ; Neveu de Vanellia et Elicia ; Neveu à la mode de Bretagne d'Aliosus
Ulysse Holmes & Isaac Moriarty ~

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j'aimerai m'inscrire également

Le Poufsouffle est Méchant, Le Poufsouffle est Sournois ! Le Poufsouffle Mord, griffe ! Il a les crocs !
Tous mes RPs sont libres - Sauf si mention contraire dans le titre du RP -
3eme Année RP - 5ème Année Devoirs
Membre de la LSE

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Je souhaiterais m' inscrire à ce jeu. Je suis imbattable, j' y joue tout les temps avec mes potes :biggrin:

Mon précieux elfe de maison, Lila Rose.
Dite Sam par trois jeunes filles. Agent secret des Grimms
L'eau , ça mouille, c'est drôle non ?

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Je m'inscrit !

~Ce qui compte quand on navigue, ce n'est pas le bateau. C'est l'océan, l'équipage et les étoiles au-dessus de nos têtes.~ Couleur:#741B47 2e année

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Je dépose ma candidature moi aussi o/

Théana : there's alchemy between us

"Ecureuil" au sein de M.E.R.L.I.N
A Serdaigle ? Une question ? Envoie moi un hibou !

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Hello,
Je voudrais participer à ce jeu aussi s'il vous plait.

Édit : par contre je ne vois pas la date de début du jeu... :/ (Si elle est indiquée et que je ne l'ai pas vue, excusez m'en)
Dernière modification par Cyanna Hillways le 30 mai 2019, 22 h 10, modifié 1 fois.

Être ou ne paraître.
Gérante du Club de poésie avec Harriet Greenwood - 6ème session en cours !
Pas d’avatar
Azaël Liderick  
 0 Gallions 2

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Yo !

J'viens voir si j'ai plus de chance en LG par ici qu'IRL, du coup j'm'inscris :innocent:

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Nous avons nos 11 Joueurs, merci ! 
La partie débutera demain entre 20h et 21h !

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TOUR : 0 
C'est ce que vous voyez peint en grosses lettres noires sur les portes de la Grande Salle en arrivant au matin, Arwen. Vous vous faufilez entre les élèves pour atteindre les portes de bois. Vous savez l'heure grave : en effet, aujourd'hui, plus personne n’ignore ce qu'est le conseil et ce qu'il signifie. En regardant autour de vous, vous vous demandez qui a bien pu peindre ce message. Cela pourrait être n'importe qui. Votre regard se pose sur les 10 élèves agglutinés autour du message.  Cela pourrait être n'importe qui, même eux. 
Le Voleur et Cupidon ont 24h à partir de ce moment pour m'envoyer, pour le premier, son choit de carte et pour le deuxième, le couple qu'il souhaite former.
Reducio
Joueurs [11] 
- Jules Circinus
William Barckeley
Ulysse Mage
Arwen O'Sullivan
Isaac Avery
Cassandre Mcwood 
Rebecca Smith
Celestia Moon
Panthéa Johnson
Cyanna Hillways
Azaël Liderick
Innocents [8] | Membres du Conseil des Sorciers [3]

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TOUR : 1 [NUIT]
Après presque une journée entière à récurer les chaudrons dans la salle de Miss Xarinez, il vous est forcé de comprendre qu'ils n'avoueront pas, quels qu'ils soient. Vous devez donc à regret, renvoyer les élèves dans leur dortoir. En partant, le dernier élève vous faire remarquer que vous pourriez bien être la coupable. Vous seule pouvez savoir si cela est la vérité ou non. Deux personnages ne se lâchent plus du regard. Les amoureux. Et une autre sourit vicieusement, le voleur a choisit son identité. Entre-temps, la nouvelle a fait le tour de Poudlard et tous les élèves sont terrifiés, même les professeurs ne semblent pas sereins, la peur coule sur les murs comme un liquide moisi et nauséabond. Tous attendent avec crainte les premiers agissements du Conseil. 
La Voyante Bavarde a 24h pour m'envoyer la personne dont elle veut découvrir l'identité.
Les Membres du Conseil des Sorciers ont 24h pour m'envoyer le nom de leur première victime.
Le Journaliste, le Salvateur et le Professionnel de l'Imperium ont 24h pour m'envoyer le nom du/des joueurs sur lequel/lesquels ils veulent utiliser leur pouvoir.

La Potioniste se tient à l’affût.
Reducio
Joueurs [11] 
- Jules Circinus
William Barckeley
Ulysse Mage
Arwen O'Sullivan
Isaac Avery
Cassandre Mcwood 
Rebecca Smith
Celestia Moon
Panthéa Johnson
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Innocents [8] | Membres du Conseil des Sorciers [3]

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