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26 juin 2020, 22:17
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
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La clé de la trappe de la salle de repos a été découverte. La Cabane de Cristal ouvre à nouveau ses portes pour une nouvelle exploration. Mais attention, cette fois, deux équipes d'aventuriers devront s'affronter. La violence ne sera pas tolérée (nous ne sommes pas dans les Hogwarts Game ici !), seules la rapidité et l'ingéniosité (et peut être un peu de chance) pourront vous permettre de trouver la clé avant vos adversaires.

Les inscriptions à cette quatrième exploration sont ouvertes. Dix places sont disponibles, pour dix aventuriers suffisamment réfléchis pour relever le défi ! Pour participer, inscrivez-vous à la suite de ce sujet. Les dix premiers constitueront l'équipe de cette exploration. Un tirage au sort sera fait par la suite pour définir les équipes.

Conditions :
# Avoir remporté au moins 30 points de la Cabane de Cristal toutes sessions confondues.
# Être disponible tout au long de cette mission (un tour finit quand tous les joueurs ont posté, il serait dommage de pénaliser ses camarades).
# Ne pas avoir participé à la dernière session.

Liste des participants :
Equipe VioletteEquipe Orange
Adulith WenMalya Crown
Wendy MalfaEnnis O'Belt
Lily-Rose HollandChristopher Martin
Hannah Lyse SparksEdward Penwyn
Alaska HooksIrene Gates
Fonctionnement des explorations :
Plusieurs éléments mis bout à bout, vous permettrons de résoudre l'énigme qui vous fera trouver la clé !

L'illustration liée à chacune des pièces à explorer vous sert à visualiser les lieux. Partant de là, plusieurs actions sont possibles :

-Fouiller : vous ne pouvez fouiller qu'un objet à la fois et c'est lors de ces fouilles que vous pouvez obtenir un fragment d'énigme ou d'autres surprises.

-Lancer un sort : pour cela vous êtes priés de vous fier à ce sujet.

-Toute action que vous jugerez nécessaire : Ici fiez-vus à votre instinct, et surtout à vos réflexions.

-Dans cette exploration un peu particulière, les personnages auront sur eux de quoi prendre des notes. Les indices étant "fixés" aux éléments (et pas tous mémorisables), il leur sera probablement nécessaire de les recopier. A vous de voir comment, dans vos RP, ils peuvent agir pour communiquer entre eux sans donner de réponse aux autres. Tout ce qui est écrit sur un parchemin et montré à un autre joueur sera à m'envoyer par hibou exemple : Dans le RP de X, il est noté que X griffonne sur un morceau de parchemin et le fait passer à Y. Par Hibou X m'envoie "sur le parchemin il est écrit J'ai trouvé le mot tortue (ou, je n'ai rien trouvé mais tout à l'heure sous la chaise il y avait le mot lapin, ou encore il fait beau aujourd'hui j'aurais préféré rester dehors...)" Ce message sera intégré à la résolution suivante.

> Vous ne pouvez utiliser que l'une de ces actions durant un tour.
> Le tour d'une équipe se termine lorsque tous les explorateurs de l'équipe ont posté ou après 4 jours environ.
> Le résultat des actions menées durant un tour seront envoyés par Hibou.
> Vous avez 30 jours à compter du lancement de l'exploration pour la mener à bien.
> L'exploration se fait au travers de posts de 220 mots à la fin desquels vous devrez indiquer l'action entreprise par votre personnage selon le format :
Action : ...
Merci d'écrire de la couleur de votre équipe (Violet ou orange)

Récompenses :
3 points par post de 220 mots comme pour toute mission de la Cabane de Cristal + 25 points chacun pour l'équipe trouvant la clé en plus des surprises que vous pouvez découvrir au cours de l'exploration.
Dernière modification par Oxy Wright le 17 juil. 2020, 19:56, modifié 4 fois.

Force et Courage ! L'honneur on s'en fiche, nous, on vient pour le dessert.
6ème Année RP ~ Préfète inRP du 8/01/46 au 5/01/48~ Couleur : #4040FF

30 juin 2020, 18:44
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
La quatrième exploration de la Cabane de Cristal pourra débuter dès demain !

Le fonctionnement est détaillé dans le premier post. N'hésitez pas si vous avez la moindres question. Vous pouvez envoyer un hibou à Oxy Wright. Si nécessaire je mettrais en place une FAQ

Vous avez jusqu'au 30 juillet pour mener à bien cette mission.
- Des indices seront disponibles sur demande ( coût : -5 points sur le score final pour toute l'équipe)
- Pour éviter d'avoir à tout fouiller, voici une liste des lieux où un indice peut éventuellement être caché. Si vos indices vous mènent à un autre objet, libre à vous de les suivre. Attention certains objets ne sont pas directement accessible.
Image

Reducio
locomotive
hélice
lampe
cafetière
bouteilles (il y en a 2)
roue rouge
roue tracteur
volant
barre
robot
skis
boites (numéros 1 à 4)
cabine téléphonique
coffres (numéros 5 à 7)
Voilier
globe
avion
appareil photo
chaussures
sac à dos (2)
tasse
échelle
poubelle rouge
boule à élastiques géante

-Si vous déplacez un objet, merci de noter où vous le poser dans vos Rp que les suivants puissent les retrouver.
Dernière modification par Oxy Wright le 02 juil. 2020, 11:36, modifié 1 fois.

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01 juil. 2020, 00:48
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
A nouveau Christopher eut la chance de pénétrer dans la Cabane de Cristal. Il avait l'ocasion cette fois de découvrir le grenier et devrait l'explorer en équipe alors qu'une autre fouillerait également les lieux. Avec joie il apprit qu'il était avec Irene sa meilleure amie et Mr Penwyn qui était le professeur de moldu. En entrant dans le lieu il comprit rapidement que les deux seraient d'une aide précieuse. En effet la pièce était remplie d'objets moldus, un bric-à-brac impressionnant de choses dont il ne savait pas à quoi ça pouvait servir. Il reconnu Hannah dans l'autre équipe, celle avec qui il avait déjà exploré une pièce de la Cabane avec succès, la joueuse des Crochets d'Argent serait sûrement une opposante redoutable dans cette exploration comme elle l'était au Quidditch. Mais il ne se préoccuperait pas de son avancée et celle de son équipe à elle. Il s'occuperait uniquement de la sienne avec Ennis une autre joueuse de Quidditch et Malya qu'il ne connaissait pas encore.

Il connaissait un peu les moldus mais certains objets ne lui parlaient pas du tout. Instinctivement il leva les yeux et aperçut une réplique d'avion. Il connaissait ce type de moyen de transport pour en avoir déjà utilisé dans son enfance. Il se précipita en grimpant les marches pour s'en approcher le plus possible et chercha à l'observer sous toutes ses formes. Peut-être qu'il renfermait quelque chose d'intéressant.


Action: Fouiller l'Avion

Ma signature signe la fin de votre quête
Vive les Tallirenpher / 141265 / Christortank
-6ème année et ex-Préfet RP / Boute-en-train de l’année 2018 et 2019

01 juil. 2020, 07:10
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
Lily-Rose avait l'occasion de mettre les pieds dans la Cabane de Cristal pour la première fois et ce serait dans un grenier rempli d'objets moldus en tout genre. Ils seraient deux équipes à fouiller les lieux, elle chercha à se remémorer ce qu'elle connaissait des personnes présentes. Il ne lui fallut pas longtemps pour reconnaître le professeur Penwyn, en charge de l'étude des moldus, il sera probablement assez efficace dans son exploration. Il lui sembla reconnaître plusieurs joueurs de Quidditch, aperçus depuis les tribunes lors des matchs. Elle reconnu également Wendy Malfa, une autre élève de sa maison dans son équipe, bien qu'elles ne se soient jamais parlées. Elle ne savait pas qui était les autres élèves, mais au fond cela importait peu, elle apprendrait à les connaître pendant cette exploration. Ce qui était important, pour le moment, c'était d'avancer dans cette exploration.

Elle se lança donc à la recherche d'un objet intéressant à fouiller, examiner et sur lequel chercher des indices. La poufsouffle repéra alors sur une caisse en bois, un appareil photo. Celui-ci contiendrait probablement quelque chose d'utile, un indice peut-être... Elle se dirigea donc en direction de l'objet, et le pris dans ses mains avant de s'assoir au bord de la caisse de bois. Elle réfléchi et retourna l'appareil dans ses mains, la première chose à faire était d'identifier si celui-ci était un appareil argentique ou numérique. Ensuite, elle regarderai le contenu de l'appareil, si cela était possible.
Action : Fouiller l'appareil photo

Seul on va plus vite, ensemble on va plus loin ! #PouffyFamily — Poufsouffle Vult !
Quatrième année RP, Cheerleader #D282A6

01 juil. 2020, 09:04
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
Dès qu’elle avait vu les portes de la cabane s’ouvrir pour une nouvelle exploration, Hannah n’avait pas hésité une seule seconde. C’est qu’elle gardait de bons souvenirs de cet après-midi passé dans la salle de repos, où ils avaient fini par dénicher une clé, mais également de nombreuses friandises qui s’étaient rapidement retrouvées dans l’estomac de la fillette.

Lorsqu’elle arriva dans la nouvelle pièce, après avoir gravi les nombreuses marches, la Serpentard fut surprise de voir autant de monde réuni pour l’exploration du jour, mais elle comprit rapidement que deux équipes allaient s’affronter. Elle se réjouit intérieurement, l’annonce ayant réveillé son esprit de compétition, et détailla rapidement les forces en présence. Les explorations de la cabane mystérieuse semblaient attirer de nombreux joueurs de Quidditch, puisque la blondinette reconnut plusieurs de ses récents adversaires. La plupart, et notamment certains avec qui elle avait déjà exploré la salle de repos, était dans l’autre équipe, mais elle avait avec elle Alaska Hooks. En dehors de la joueuse des Griffes Ardentes, Hannah ne connaissait pas véritablement ses coéquipiers, mais peu lui importait !

Peut-être aurait-il fallu prendre le temps d’établir une stratégie commune, ou simplement de se présenter et de s’encourager mutuellement, mais la jeune Sparks préférait entrer directement dans le sujet. Elle adressa un sourire confiant à l’ensemble de ses coéquipiers, avant de balayer du regard, les nombreux objets qui encombraient la pièce circulaire.

« Je démarre par là-bas ! »

Elle désigna de l’index le capharnaüm sous l’escalier et s’y dirigea sans attendre. Ses yeux se baladaient sur les objets moldus, qui lui paraissaient tous plus étranges les uns que les autres, et la fillette finit par attraper une grande roue en bois.


A quoi ça sert ce truc ?

Action : fouiller la barre

"I‘d rather fall asleep than fall in love"
5ème année RP (2048-2049) - #245b3b

01 juil. 2020, 09:35
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
C'était la deuxième fois qu'Ennis pénétrait dans la Cabane de Cristal. Et, en cette deuxième occasion, l'ensemble des dix aventuriers se retrouva dans le grenier. En entrant dans la pièce, l'irlandaise fût impressionnée par le cafarnaum qui y régnait. Il allait falloir fouiller tout ça? Heureusement qu'ils étaient plusieurs. Même scindés en deux groupes.

Son groupe d'ailleurs, parlons en. Deux camarades de son année, Christopher avec qui elle avait déjà fouiller la bâtisse et qui s'était montré efficace, Irene avec qui elle avait sorti un cognard des couloirs et rencontré Dai Hong Dao, et enfin le professeur Penwyn dont la disparition et la réapparition récente restaient énigmatiques. Oh et une fille qu'elle ne connaissait pas. Le temps de ces constatations. Le Serdaigle avait déjà commencé à fouiller. Et une partie de leurs adversaires aussi.

La troisième année ne connaissait pas grand chose des moldus. Rien à vrai dire. Et avait toujours eu tendance
à la méfiance les concernant. De fait, elle ne savait pas quoi commencer. Elle hésita quelques instants avant de se diriger vers la gauche et commencer son inspection par quelque chose qu'elle trouvait familier; la cabine téléphonique. Un élément de décor anglais que même les sorciers avait l'habitude d'utiliser en quelques occasions. Elle en fit l'entour du mieux possible pour essayer de percer son mystère, si mystère il y avait.


Action: Examiner l'extérieur de la cabine téléphonique

7ème année RP - Préfète-en-Chef inRP de 09/47 au 05/01/48 - Préfète RP de 09/44 à 06/47 et à partir du 05/01/48- Avatar par A. Davis

01 juil. 2020, 09:38
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu

C'est le cœur battant qu'Adulith suivit les autres dans la pièce, elle regarda autour d'elle les yeux écarquillés. Elle n'avait jamais vu autant d'objets moldus rassemblés en un même endroit, même chez elle, et encore moins des objets si différents !
Elle avait été très enthousiaste à l'idée de participer à cette aventure, même si elle ne connaissait pas trop les autres membres de son équipe, ce serait l'occasion de faire ses preuves et de connaitre un peu mieux ses camarades. Elle se demandait si l'autre équipe avait une stratégie particulièrement, car eux non, mais peut-être que l'effet de surprise et les actions aléatoires fonctionneraient tout aussi bien...
Déjà certains commençaient à fouiller quelques recoins, il lui fallait agir rapidement si elle voulait venir en aide à ses camarades. Elle n'était pas vraiment sûre de ce qu'elle cherchait, et quelle forme prendrait l'indice et il ne fallait pas perdre de temps. Surtout quand on voyait la quantité d'objets... Un indice pouvait se glisser n'importe où et il ne fallait pas le louper par précipitation.
Hannah remuait de son côté un objet en bois, elle semblait d'ailleurs ne pas trop savoir à quoi il servait, et Adulith n'était pas sûre de pouvoir l'aider, même s'il lui semblait que cet objet ne fonctionnait pas tout seul mais appartenait à un genre de véhicule. Lily-Rose quant à elle essayer d'ouvrir un appareil photo. Adulith se dirigea donc vers une boite toute simple posée sur une pile, elle enleva la lampe posée dessus pour la mettre par terre, et en fit le tour avant de l'ouvrir pour en inspecter le contenu.

Action : fouiller la boîte 1

Dernière modification par Adulith Wen le 02 juil. 2020, 12:16, modifié 1 fois.

Adulithwen_Sixième année rp_MERLIN : Atari. #900000
Le pire n'est jamais décevant.

01 juil. 2020, 11:24
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
Irene allait enfin découvrir l'intérieur de cette fameuse Cabane de Cristal. Elle était impatiente de voir les secrets qu'elle renfermait. Pour le moment, la jeune fille savait qu'elle devait résoudre une énigme avec son équipe, avant l'autre équipe. Excitée comme une puce, la jeune fille tâcha de repérer ses coéquipiers. Christopher, bien sûr, Ennis (elle l'appréciait), Mr Penwyn (un professeur qui explorait la cabane ? ça ne pouvait être qu'un avantage) et une certaine Malya Crown (Pourquoi pas ?). En face d'eux, Irene ne connaissait qu'Hannah (décidément, elles étaient destinées à être opposées !) ainsi que vaguement Adulith, une fille de sa maison et Alaska Hooks, une joueuse de Quidditch rouge. Bon, l'adage "Sois proche de tes amis, et encore plus proche de tes ennemis" n'était manifestement pas applicable pour la jeune rousse.

Irene ne laissa cependant pas cette petite ombre assombrir l'ensemble de son tableau. Non, elle pénétra tranquillement dans la salle, à la suite des autres. Très vite, Christopher se précipita dans les escaliers et Ennis approcha d'une cabine téléphonique. Leurs adversaires se mettaient également en branle, mais Irene, elle, ne savait pas exactement quoi faire, par où commencer. Son regard farfouilla la pièce au hasard. L'endroit était plein à craquer d'objets en tout genre que la née-moldue savait déjà reconnaître. Son regard finit par se poser sur un petit robot au sol, quasiment en face d'elle. La jeune fille se précipita vers lui, sans faire plus attention au reste, et l'attrapa pour l'observer de plus près, tout en s'éloignant un peu de ses adversaires en se dirigeant vers l'escalier.


Action: Fouiller le Robot

Tallyrenpher, à l'attaque !/ ⇈⇈ Ceci n'est pas un pavé... ⇈⇈ / Des Souris et des Dragons
6ème année RP - M.E.R.L.IN. : Mat / Spid'Irene, la Princesse des Mots-Croisés

01 juil. 2020, 12:44
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
Quand elle avait vu les inscriptions pour une nouvelle exploration de la Cabane de Cristal, Alaska avait sauté dessus. Et quand elle avait appris qu'il y aurait une compétition entre équipes, cela l'emplit de joie. Elle qui aimait la compétition était ravie.

Il y avait deux équipes, et elle était avec Hannah, une joueuse de Quidditch adverse, avec qui elle avait mené la première exploration de la cabane, Adulith, qu'elle avait rencontré en début d'année, une certaine Lily-Rose, qu'elle ne connaissait ni d'Eve, ni d'Adam, et une Wendy, inconnue au bataillon également. En fae, un professeur, Christopher Martin et Irene Gates, deux autres joueurs de Quidditch, une certaine Malya et Ennis, la préfète rouge et or.

Aucune strégie ne semblait avoir été mise en place par son équipe, alors la petite observa rapidement la pièce, et s'arrêta sur le premier objet qui retenu son attention : une grosse roue de... de... elle ne se souveazit plus du nom de cet engin Moldu. Ah si ! Une roue de tracteur. Elle s'empressa donc d'aller voir si un quelconque indice s'y cachait.

Elle tourna d'abord autour, puis y passa sa main, dans l'espoir d' dénicher quelque chose. Elle espérait sincèrement que son équipe gagnerait, car elle voulait montrer à son équipe qu'elle était capable. En même temps, c'est un peu ça son problème, à Alaska. Elle veut toujours montrer qu'elle est capable de réaliser des choses, au risque de tout faire rater.


Action : Fouiller la roue de tracteur

1ère année RP, 2ème année devoir
Mais faut pas qu'tu désespères, perds pas espoir. Promis juré qu'on la vivra notre putain d'belle histoire.

01 juil. 2020, 13:59
 Explorations de la CdC  n°4 Le grenier Moldu
Explorer la Cabane de Cristal. Pourquoi pas. Une nouvelle expérience, avec de la réflexion et de la compétition. Cela ne pouvait pas faire de mal. Malya ne connaissait pas grand monde, ici, mise à part Hannah, joueuse de Quidditch dans sa maison, et encore. Et puis de toute façon, c'était une adversaire. Elle remarqua qu'il y avait quand même beaucoup de joueurs de Quidditch, dans la pièce. Cela la perturbait un peu, en un sens. Elle ne se sentait pas à sa place. Puis elle s'aperçut que dans son équipe se trouvait un professeur. Si lui était là, elle était déjà moins en décalage que lui.

Des… des objets moldus. Cela faisait si longtemps que Malya n'en avait pas vu. Elle aurait pu nommer chaque chose qui l'entourait, elle n'avait rien oublier. Par contre, de là à comprendre leur utilité…

Beaucoup de choses. Comme à la pension, beaucoup devaient être inutiles. Malya n'était pas certaine de savoir quoi faire, mais elle avait compris qu'il fallait chercher. Quoi ? A découvrir, sans doute. A moins que quelqu'un ne le lui dise. Elle laissa aller son regard dans la pièce, tandis que les souvenirs se bousculaient dans sa petite tête.
Ses yeux s'arrêtèrent au milieu de l'escalier, qu'elle monta à son tour. Des sacs à dos ! Le gros rouge en particulier retint son attention. Cela lui rappelait tant de souvenirs. Cette semaine camping... Tous les enfants avaient des sacs semblables à celui-ci, et y avaient rangé des objets de toutes sortes.

Oui, c'est ça que je veux faire.
Sauter et l'attraper.

Action : Fouiller le gros sac à dos rouge.

3A RP ~ Fantôme
A touché le fond, mais creuse encore.
Si par hasard quelqu'un voit ceci, n'hésitez pas à m'écrire même si je suis devenu un fantôme sur le site ~ Azriel#3174 sur Discord