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25 sept. 2017, 22:40
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Ebony Blackburn peut désormais relancer les dés.

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Anxiété sociale
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hiboux et MP - floods et jeux
« Unité et égalité »
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25 sept. 2017, 22:44
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Audric continua sur sa lancée. Il venait tout juste de commencer, il n'était donc pas question pour lui de s'arrêter maintenant. Il songea un moment à rattraper au moins quelques personnes sans vraiment y croire. Il reprit sa route, bien décidé à découvrir (ou redécouvrir) des endroits du châteaux qu'il n'avait jamais ou peu fréquentés. Et pourquoi pas, au détour d'un couloir, tomber sur l'un des nombreux passage secret que renfermait l'école? Après tout l'espoir fait vivre et donnait des ailes au Gryffondor qui se retourna un moment dans l'espoir d'apercevoir quelques têtes connues. Surtout deux brunes en particulier qui étaient dans la même maison que lui. Il savait que l'un participait également à l'animation, quant à la seconde en revanche il n'en était pas sûr, mais il y avait de fortes chances qu'il la croise qu détour du chemin.

Action : Lancer les dés.

Je suis d'accord avec la signature d'Amaryllis.
Là où les Ninker passent, la défaite trépasse. Audsée un jour, Audsée toujours! Un jour Jonois resplendira."
25 sept. 2017, 22:46
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Audric relance le dé et arrive en case 7
25 sept. 2017, 22:52
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Le sort n'avait justement pas été en sa faveur, après s'être retrouvée à un certain niveau, Ebony avait dû redescendre un peu de sa montée fulgurante. Dégoûtée, mais ne voulant pas le montrer, elle adopta son regard le plus déterminé possible et attendit la suite de l'aventure. La suite ne se passa d'ailleurs pas aussi vite qu'elle le voulait, mais après quelques essais, elle réussit à passer cette prochaine étape. Elle pouvait repartir dans le droit chemin, en espérant ne pas se retrouver à nouveau face à la difficulté qui l'avait ralentie. Cette fois ci, elle ne penserait pas dans sa tête à si le sort allait lui être favorable ou non, elle attendit juste de voir, patiemment. Bien qu'elle soit déterminée à gagner, cela ne la gênait pas d'attendre patiemment, elle savait qu'il valait mieux prendre son temps pour analyser la situation plutôt que de se précipiter.

Action : lancer les dés

Edit Nora : Pris en compte.

Troisième année RP (2043-2044)

JE SUIS UNE FILLE.
25 sept. 2017, 22:53
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Emilia était un peu -beaucoup à la bourre- ce qui était plutôt rare, cependant, elle comptait bien rattraper ce léger retard par rapport à ces adversaires. Et elle comptait bien sur ses capacités de course à pied -développées depuis son plus jeune age- ainsi que son endurance -notamment gardée en forme grace et pour le quidditch. Le départ avait été donné depuis un petit moment, c'est pour cela que la jeune fille ne devait surtout pas perdre de temps. Elle se mit donc à courir le plus vite possible. Malheureusement pour ses performances, elle s'arreta aussitot, elle ne savait meme pas par où elle devait se diriger, c'est pour ça qu'elle du faire une lèfere pause et réflechir.

Action : Lancer le dé

Rapides comme le vent et féroces comme le lion.
Griffes et crocs, Griffes et cœurs, Gryff vainqueurs !
25 sept. 2017, 23:00
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Qu'est ce que Jane venait faire ici ? Une animation géante dans toute l'école et elle se retrouvait inexplicablement embarquée dedans alors qu'elle voulait juste se rendre à la bibliothèque, lire un bon bouquin pour bien commencer l'année. Mais non, elle allait devoir courir dans toute l'école, emprunter un nombre incalculable de détour pour arriver à sa salle commune le plus rapidement possible. Et visiblement, ça ne démarrait pas bien pour la Gryffondor qui était arrivée en retard ! En même temps, elle avait été prévenue à la dernière minute donc impossible de se préparer correctement ! Suivant son instinct, ses petites jambes se mirent en marche et Jane courut dans les couloirs pour rattraper son retard. La victoire n'avait jamais semblé aussi lointaine.

Action : Lancer les dés

Griff et Croc, Griff en cœur, Griff Vainqueurs
Gryffindor Girls Power - A. B
Code Couleur : #FE0841
Un devoir peut faire toute la différence
26 sept. 2017, 07:22
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Peter Speculus avance sur la case 91.

Love story turns easily into a tragedy - James et Rosalys
26 sept. 2017, 07:25
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Milenka Alder avance sur la case 89.

Love story turns easily into a tragedy - James et Rosalys
26 sept. 2017, 11:46
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Tout commençait bien. Arthur avait avancé et pouvait alors relancer les dés, ce qu'il fit. Il avait hâte de voir ce qui allait se passer par la suite car même si sa première tentative avait eu un dénouement plutôt calme et sans conséquence, il savait bien que la suite serait plus...angoissante ? Ou en tout cas, qu'il aurait plus de choses à faire, peut-être même des énigmes à résoudre ou des mauvaises nouvelles qui s'annonçaient comme le fait de reculer de plusieurs cases. Allez savoir ! Mais en attendant, pour le moment, ça allait bien. Et s'il continuait d'avancer ainsi, doucement mais sûrement, alors il aurait ses chances ! En revanche, il pria intérieurement pour ne pas tomber sur des énigmes parce que ce n'était vraiment pas son fort et il ne voulait surtout pas que les autres joueurs croient qu'il était stupide. Avec le stress, c'était dur de répondre correctement et rapidement, même à la question la plus facile.

Action : Lancer les dés


Edit Nora : Pris en compte.

~ http://justmagicland.tumblr.com/ ~
Et quand la musique s'arrête, j'ai du mal à rouvrir les yeux.
26 sept. 2017, 16:22
 Animation  The Rush Game - Le jeu
Marion avait beaucoup entendu parler de l'animation qui allait se passer dans tout le château et avait décidé de s'inscrire, après tout, un peu de nouveautés ne lui ferait pas de mal, de plus que la Gryffondor n'avait rien à faire de sa journée. Elle arriva un peu en retard, essoufflée de à course infernale pour venir, du fait qu'elle avait complètement oublié de se réveiller. Mais bon, mieux vaut tard que jamais ne dit on pas? C'est ainsi que la brunette, toute rouge d'être juste juste à l'heure, arriva à l'animation organisée, bien décidée à en profiter et s'amuser. C'était à son tour, et elle lança le dé, impatiente de commencer pour de bon, ce qui valu un lancé assez brusque. Marion sous l'effet de la hâte et du stress, rougie encore plus qu'elle ne l'était déjà et voulu, un court instant, disparaitre sous terre. Elle attendit ensuite calmement les résultats de son lancer pour commencer cette nouvelle animation qui la sortirait surement de la routine de la semaine.

Lancer le dé
Dernière modification par Marion Mielloneux le 26 sept. 2017, 17:02, modifié 1 fois.