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04 mai 2018, 14:43
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
La jeune fille était étonnée. Elle qui d'habitude, ne survivait pas longtemps lors des jeux, elle ne s'était pas faite touchée. Peut-être commençait-elle enfin à devenir discrète ? Non, impossible. Elle rigola de cet espoir vain et prit une bille dans sa main avant de pointer une direction et de viser...

Action : Tirer en C2

Le souffle des Poufsouffle, jamais ne s'étouffe !
RNA des Pouffys et gardienne des frelons
Nous créons nous-même nos propres limites puis nous nous étonnons de ne pas nous sentir libre.
04 mai 2018, 22:31
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
Ennis se concentrait alors que Red venait de faire grimper le compteur de son équipe d'un point supplémentaire. C'est grâce à cette concentration qu'elle put entendre un rire discret. Elle tourna la tête dans cette direction tout en faisant glisser une bille dans sa main. Elle ne pouvait pas apercevoir son adversaire mais si son oreille était juste elle devait se trouver par là:

Lancer une bille en F5

7ème année RP - Préfète-en-Chef inRP de 09/47 au 05/01/48 - Préfète RP de 09/44 à 06/47 et de 01/48 à 03/49- Avatar par A. Davis
08 mai 2018, 14:55
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
RÉSULTATS


Tous les élèves sont-ils tombés ? Seuls deux utilisent leurs billes et seule Alice Huet trouve le malus 1, qui lui fait perdre un point à sa maison.

Gryffondor - > 8 points
Serdaigle - > 0 points
Poufsouffle - > 1 points

Code couleur : #b7612c


Avatar réalisé par la talentueuse Leta Blackbirds. Merci. ♥
09 mai 2018, 23:39
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
Alice soupira... Sa malchance habituelle lui avait encore sourit. Ou alors, c'est qu'elle n'était franchement pas douée. Mais quand même... Réussir à faire perdre un point à sa maison... Quoi qu'il en soit, il fallait qu'elle se ressaisisse, elle devait à tout prix rattraper cette erreur. Pour cela, il lui fallait viser juste, et un Gryffondor de préférence.

Action : Lancer une bille 

Case : C4

Le souffle des Poufsouffle, jamais ne s'étouffe !
RNA des Pouffys et gardienne des frelons
Nous créons nous-même nos propres limites puis nous nous étonnons de ne pas nous sentir libre.
12 mai 2018, 13:56
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
Wendy avait malheureusement trouvé le malus. Une vie en moins. Dans son equipe ils n’étaient plus que trois et chacun avait plus qu’une seule vie. Cela devenait de plus en plus dangereux. Sans aucune raison Wendy se coucha par terre et oubliant tout ce qui se passait au dessus d'elle et a ses côté et s'endormie durant quelque tour oubliant ainsi de tirer et d'aider ses camardes. Pas très  glorieux pour un capitaine. Elle se réveilla au moment ou sa camarade, Alice Huet tira une balle. Heureusement que son équipe faisait de son mieux. Elle bailla et repris son arme pour tirer. Après quelque seconde elle se décida et tira vers l'endroit ou il lui avait sembler entendre un bruit.

Tirer en case B2

°3ème année Devoir-Auror°
#Pouffyfamily #mamanmalfa #melesmelesPower
16 mai 2018, 19:01
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
C'était la fin. Touchée une fois, la fatigue se faisait ressentir, s'ajoutant à la douleur lancinante. Son ventre la brûlait, ses yeux se fermaient d'eux mêmes, et ses jambes tremblaient sous son poids. Il fallait qu'elle tienne. Deux de ses camarades avaient été éliminées, c'était la fin. Tant pis. Les bleus se rattraperaient dans les autres disciplines. Plusieurs fois, la gamine avait raté des occasions de tirer. Au moins une demi-douzaine. Tant pis. C'était fait et irréparable. Elle n'avait plus qu'à tenter sa chance une dernière fois, peut-être que, par miracle, elle survivrait encore un peu. Toucher un ennemi ? Impossible. La cause était perdue depuis plus d'un instant déjà. 

Action : tirer 

Case : F3

Concerto pour Sam-Sam en Fa majeur
#2F4F4F
16 mai 2018, 19:11
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
Les gens hésitaient : où tirer, quand, qui ? Les questions étaient diverses et variées, et personne ne tirait. L’équipe des Gryffondor n’en faisait pas plus, mais analysait. Ils regardaient tout ce que faisait les adversaires. La fin du jeu approchait.

Juliette ne voulait pas que ça s’arrête, elle trouvait le jeu drôlement amusant. Du coup, elle se dit :


« Bon, aller Ju’ ! Il faut toucher quelqu’un ! La victoire, certes, est déjà - presque - gagner, mais il ne faut jamais abandonner, n’est-ce pas ? », s’était-elle alors dit.

Action : tirer en D3

2ème année RP * fiche dans mon profil
Je suis une Renaudette, parce que je suis Morgane de toi, et qu’You are belle and I are beau !
Jo’family :cute:
16 mai 2018, 19:12
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
Héléna s'était étiré et elle était fatigué, c'était bientôt la fin et les Gryffondor prenait une grande avance ce qui ravissait la jeune fille qui ce positionna pour jouer, c'était son tour et sa main tremblait encore quand elle prit sa bille pour la positionner sur le plateau. Elle se concentra, il ne fallait pas rater son coup, ses doits vernirent et tremblant positionnèrent la bille avec précaution avant de viser et de regarder la trajectoire que prenait la bille de la jeune fille, le suspense ce faisait entendre ou plutôt on entendait rien!!! Héléna se redressa suivit la bille du regard avec intensité et espoirs et ....

Action: tirer

Case: E3
16 mai 2018, 21:03
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
Ennis avait flanché pendant quelques tours et était restée assise derrière l'obstacle naturel qui la protégeait depuis maintenant un moment des billes adverses. Alors qu'elle prenait le temps de souffler, elle fit mentalement le compte des équipes. Les Serdaigles avaient perdu plusieurs joueurs et n'avaient pas encore de points. Les Pufssoufles étaient encore loin derrière son équipe. Tout cela était encourageant.
Après quelques minutes, elle se retourna et se remit à croupeton. Elle observa ce qui l'entourait et fit glisser doucement une bille dans sa main. Peu de joueurs bougeait, elle était donc très attentive au moindre bruit et au moindre mouvement. Un membre adverse fit craquer une branche, elle se tourna vers lui, visa puis lança prestement la bille pour de nouveau se cacher:

Lancer une bille en A2

7ème année RP - Préfète-en-Chef inRP de 09/47 au 05/01/48 - Préfète RP de 09/44 à 06/47 et de 01/48 à 03/49- Avatar par A. Davis
17 mai 2018, 21:31
 Jeux Magicolympiques  La bataille des 4 armées
RÉSULTATS


Les élèves sortent enfin de leur cachette pour tirer leurs billes ! Deux élèves sont touchées ! Huet frappe Lee de plein fouet tandis que Johnson parvient à achever Borwn ! Cette dernière est éliminée du jeu ! Ashley Roy saura-t-elle sauver l'honneur des Serdaigle ? Il ne reste plus qu'elle appartenant aux bleus sur le terrain !

Si Mina Lee n'envoie pas sa nouvelle position d'ici le 19 dans la matinée, elle sera repositionnée de façon aléatoire.

Gryffondor - > 9 points
Serdaigle - > 0 points
Poufsouffle - > 2 points

Code couleur : #b7612c


Avatar réalisé par la talentueuse Leta Blackbirds. Merci. ♥