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07 avr. 2024, 16:53
 JEU  Boute ton gnome !


Suite à des invasions fréquentes de gnomes dans les serres de Botanique, les élèves sont invités à participer aux lancers de gnomes dans le parc. Mais ça leur plaît beaucoup, aux gnomes, et c'est devenu un jeu. Ils viennent de plus en plus souvent, et nombreux, dans les serres. Ils débarquent parfois avec une bouée autour de la taille, une planche de surf sous le bras ou un balai jouet dans les mains. Trépignant d'impatience, ils ne demandent qu'une chose : être lancés le plus loin, et le plus vite possible !

Il s'agit d'un jeu de rapidité, mais aussi de légère stratégie. Ponctuellement, des sessions pourront vous être proposées. Elles dureront 24h. À la clef, des points aux sabliers, des Ballongommes et des Gnomes au poivre !

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L'objectif est de lancer son gnome le plus loin et le plus vite possible. Quand une session est lancée, tu peux lancer ton gnome par hibou à Sigmund Charleston, avec pour objet "[JEU] : Boute ton gnome"

Plus ton gnome sera envoyé loin, et meilleure sera ta place sur le podium ! Pour le lancer loin, il faudra l'équiper des objets présents dans les serres du Professeur Charleston. Chaque objet, présenté ci-dessous, permet d'avancer d'une distance définie. Pour pouvoir lancer un gnome, il faut l'équiper avec un à cinq objets, cinq étant le maximum.

Mais pour pouvoir équiper son gnome d'un objet, encore faut-il pouvoir le trouver ! À chaque session, une ou des images te seront proposées. Il faudra trouver les objets dans les images, ou les deviner à l'aide d'énigmes.

Dans ton hibou, il ne te restera plus qu'à : donner le nom en toutes lettres du ou des objets utilisés, ET fournir les preuves du ou des objets trouvés. (Capture d'écran de l'objet entouré sur une image. Réponse à une énigme...)

Attention, c'est avant tout un jeu de rapidité ! Car les serres de botanique ne regorgent pas de quantité infinie de palmes, lunettes de vol, etc... Chaque objet n'est présent qu'en 1 à 3 exemplaires - ces quantités n'étant jamais les mêmes à chaque session. Il faudra donc être plus rapide que les autres bouteurs de gnomes ! À vous de bien doser la quantité d'objets utilisés, entre temps consacré à la recherche et rapidité...
Les palmes magiques (Philibert a dit que c'était bon pour l'aérodynamisme...) → Avance de 2 mètres
Les ailes de Vivet Doré (Elles sont rapides, mais ont du mal à porter le poids des gnomes.) → Avance de 3 mètres
Le Champignon Vénéneux Sauteur (Sitôt le sol touché une première fois, il bondit et transporte son passager plus loin !) → Avance de 4 mètres
Le Balai Jouet (Il a été volé à un enfant de trois ans) → Avance de 4 mètres
Les lunettes de vol (Quand on y voit plus clair, on va plus loin !) → Avance de 5 mètres
La balle rebondissante (Elle peut rebondir jusqu'à quatre fois !) → Avance de 5 mètres
Le canon (Drastique mais efficace ! Ça marche aussi bien que dans Mario Kart !) → Avance de 6 mètres
Le Deltaplane (Après un peu d'élan et un lancer en hauteur, c'est l'option sûre pour arriver à bon port !) → Avance de 7 mètres
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Le podium :

Première place : 4 points aux sabliers + Ballongomme ou Gnome au poivre
Deuxième place : 3 points aux sabliers + Ballongomme ou Gnome au poivre
Troisième place : 2 points aux sabliers + Ballongomme ou Gnome au poivre
Quatrième place : 1 point aux sabliers + Ballongomme ou Gnome au poivre

Les cinquième et sixième places remportent une bourse de 4 mornilles et 3 mornilles. Les suivants remportent des Ballongommes ou des Gnomes au poivre, selon l'inspiration du chef jardinier.
________________

Parfois, une petite loupe apparaît sur l'image. Elle ne cache pas grand mystère : elle indique juste qu'une énigme se trouve là. Pour accéder à l'énigme, il suffit de consulter la ou les images suivante(s).

Des questions ? C'est par auprès de Sigmund Charleston ! Tu ne sais plus comment héberger une image ? Ici, tu as un exemple de site pour l'héberger, et , comment la mettre sur le forum.

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

07 avr. 2024, 16:54
 JEU  Boute ton gnome !
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Le Meilleur Bouteur de Gnome !

À chaque session, vous avez la possibilité d'essayer de battre le détenteur actuel du titre de Meilleur Bouteur de Gnome - et ainsi prendre sa place ! Une prime est placée sur sa tête : toute personne dépassant son score deviendra la nouvelle détentrice du titre et remportera la prime associée.

Actuellement, le score à battre est de 26 mètres, avec une prime de 15 Chocogrenouilles pour quiconque le dépassant.


Classement Bouteur de gnome Meilleur score
Premier Brynn Wathen
Titre : "Le Bouteur-en-Chef"
26 mètres
Deuxième Edmund Dale 25 mètres
Troisième Kate Hunter 13 mètres
Quatrième Maxine Tremblay 12 mètres
Quatrième Acuti Caligo 12 mètres
Sixième Isabella Pifors 8 mètres
7e Esther Eastwood 7 mètres
8e Amber Lloyd 7 mètres
9e Ernest Stevens 6 mètres
10e Etan O'Brien 5 mètres
11e Eileen O'Brien 3 mètres
12e Erin Fergusson 3 mètres
13e Marine Baylacq 3 mètres


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Reducio

Voici à quoi peut ressembler une session !

Dans ton hibou qui portera pour objet [JEU] Boute ton gnome, tu ne dois pas oublier :

- De donner les preuves comme quoi tu as bien trouvé chaque objet ! (Une capture d'écran, le type d'énigmes et ta réponse à l'énigme...)

- De lister les objets - en donnant bien leurs noms ! - (1 à 5 objets) que tu souhaites utiliser.

+ Voici un hibou d'exemple :
Pour : Sigmund Charleston
Sujet : [JEU] Boute ton gnome

Bonjour Sigmund !

Je souhaite équiper mon gnome de :
- Une balle rebondissante
- Un champignon vénéneux sauteur
- Des ailes de vivet doré
- D'un balai jouet

Pour la balle rebondissante et le champignon vénéneux sauteur, je les ai trouvés sur l'image, ici :


Pour les ailes de vivet doré, c'est la réponse au rébus ("Ailes de Vivet Doré")

Et pour le coffre qui me donnera accès au balai jouet, je parie que le code est "4546", en me basant sur le nombre de lettres par mot.

Merci !
Fernand.
+ Tu avais la bonne réponse mais tu vois dans la résolution de fin que tu n'as pas pu utiliser l'objet demandé ? C'était parce qu'il n'était plus en stock : premier arrivé, premier servi !

+ Tu as un score ex-aequo avec d'autres bouteurs de gnome ? Pour le podium, ça se fera en fonction de l'ordre d'arrivée des hiboux !

+ Pourquoi il y a + 1 mètre sur mon score ? Je considère qu'un gnome sans objet volera sur 1 mètre. Tout score est donc calculé sur la base de : Ensemble des avancées grâce aux objets + 1 mètre.

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

07 avr. 2024, 19:09
 JEU  Boute ton gnome !
La session d'inauguration du bébé
Les gnomes se bousculent dans la serre, ils attendent impatiemment votre venue ! Préparez-vous : il y aura une petite session surprise ce soir. Elle sera postée entre 20h30 et 21h00.

Pensez à bien lire toutes les règles !

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

07 avr. 2024, 20:45
 JEU  Boute ton gnome !
Première session !

Une armée de gnomes se tient sur place. Ils vous attendaient, vous arrivez enfin ! Le professeur Charleston vous amène aussitôt dans la petite réserve adjacente à ses serres. Vous devriez y trouver quelques objets pour équiper nos gnomes.

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Si vous souhaitez utiliser un ou des objets de cette image : entourez les objets en question, puis enregistrez et hébergez l'image sur un site comme Zupimages. Indiquez bien en toutes lettres le ou les noms des objets que vous souhaitez utiliser !

Mais... serait-ce de petites loupes ? Il vous faudra regarder de plus près pour trouver d'autres objets utiles !

Reducio
Par terre, vous apercevez quelques morceaux de papiers...
Si vous souhaitez utiliser cet objet, indiquez la réponse à l'énigme, et le type d'énigmes (Exemple : C'est en code césar et ça veut dire "Bouée de sauvetage !).
Si vous souhaitez utiliser cet objet, indiquez la réponse à l'énigme, et le type d'énigmes (Exemple : C'est en code césar et ça veut dire "Bouée de sauvetage !).
Mais ne serait-ce pas un coffre, là-bas ? Il renferme deux objets, vous indique le professeur. Si vous souhaitez utiliser l'un des deux - ou les deux, il vous faudra réussir à ouvrir le cadenas. Un indice ? C'est un code à 4 chiffres !
Si vous souhaitez utiliser l'objet [BALAI JOUET] et/ou [LUNETTES DE VOL] , donnez le code à 4 chiffres pour ouvrir le coffre.

Un gnome doit être équipé de 1 à 5 objets ! Pas au delà de 5 objets, vous rappelle le professeur. Choisissez bien, et ne tardez pas !

Indiquez bien toujours le nom des objets que vous souhaitez utiliser. Chaque objet se trouve en quantité limitée. Soyez plus rapides que les autres bouteurs de gnome !

Vous avez jusqu'au lundi 8 avril, 20h45 !

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

08 avr. 2024, 21:34
 JEU  Boute ton gnome !
Résultats - Première session
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Ernest Stevens et Etan O'Brien arrivent en premier dans l'atelier, tout excités. Ils se précipitent et se dépêchent de prendre les premiers objets qui leur tombent sous la main et habillent leurs gnomes. Après avoir pris son élan, Ernest Stevens envoie Vincent dans les airs. À cheval sur une petite balle, celui-ci rebondit plusieurs fois avant d'arriver 6 mètres plus loin. Etan O'Brien, grognon, n'arrive pas à arracher l'unique balle rebondissante des mains d'Ernest. Il envoie Joël à dos de champignon sauteur - c'est parti pour un bond de 5 mètres !

Kate Hunter préfère s'intéresser à des objets encore non convoités. Elle envoie Médard à 13 mètres de distance, habillé d'ailes de vivet doré, d'un balai jouet et de lunettes de vol. C'est la classe ! Isabella Pifors s'empare des dernières ailes de vivet doré et chope au passage le dernier champignon vénéneux sauteur, sous le nez d'une Eileen O'Brien très confuse. Raoul vole sur 8 mètres, directement suivi d'un Philou habillé de palmes magiques qui sautille sur 3 mètres.

Erin Fergusson débarque comme une furie. Plus de champignon, quoi ? Plus de balle rebondissante ? Pas grave, elle chope des palmes magiques, c'est pour Eugène ! Il arrive 3 mètres plus loin grâce à elle. La pauvre Ambre McBride ne trouve pas ce qu'elle cherche ; tout ce qui l'intéressait a déjà été pris. Yvon, son gnome, l'abandonne pour aller voir Marine Baylacq. Cette dernière l'équipe de la dernière paire de palmes magiques et l'envoie à 3 mètres. Acuti Caligo et Esther Eastwood arrivent ensemble. Elles constatent toutes les deux que l'atelier a été bien vidé... mais dénichent malgré tout un grand oublié : le canon, qui propulse leurs gnomes Hervé et Geoffroy à 7 mètres. Fiona McGaw-Boyer reste bredouille. À côté d'elle, Brynn Wathen qui fouille consciencieusement tout l'atelier termine de rassembler le complet attirail dont il affuble Fernand. Il est le second à ouvrir le coffre et le premier à s'intéresser à l'un des bouts de papiers. Fernand repart avec un balai jouet, des lunettes de vol et l'un des si précieux deltaplanes. Ça lui permet de planer longtemps, si longtemps qu'il arrive 17 mètres plus loin !

Après lui, Amber Lloyd s'empare du dernier canon. Malheureusement, elle n'arrive pas à cueillir le dernier deltaplane, n'étant pas assez précise sur sa lecture du papier ! Accroché fermement à un canon à l'aide de cordes bien serrées, Renaud arrive malgré tout 7 mètres plus loin. Maxine Tremblay, qui attendait sagement que les enfants terminent de se servir, fait un tour de l'atelier pour s'assurer que tout a été utilisé. Elle prend le dernier balai jouet et pose Thierry dessus, avant d'enrouler ses bras autour des attaches du deltaplane. Allez hop, c'est parti pour voler sur 12 mètres ! Elle n'avait pas vu qu'il restait d'autres élèves. Mia Spencer, Rose Ravens et tous les suivants ne pourront malheureusement plus trouver le moindre objet utile.
Le podium :

Première place : Brynn Wathen
4 points aux sabliers + 5 Gnomes au poivre

Deuxième place : Kate Hunter
3 points aux sabliers + 4 Gnomes au poivre

Troisième place : Maxine Tremblay (3 Gnomes au poivre + 1 Explosard) et Isabella Pifors (2 points aux sabliers + 3 Gnomes au poivre)

Quatrième place : Acuti Caligo
1 point aux sabliers + 2 Gnomes au poivre

Reçoivent 1 gnome au poivre : Ernest Stevens, Etan O'Brien, Eileen O'Brien, Erin Fergusson, Ambre McBride, Marine Baylacq, Esther Eastwood, Fiona McGaw-Boyer, Amber Lloyd, Mia Spencer, Rose Ravens, Meilly Joyce et Rosa Bell.

Merci pour vos nombreuses participations !
Les solutions :
Reducio

Quatre objets se trouvaient dans la première image : la balle rebondissante (1 exemplaire), les palmes magiques (3 exemplaires), le canon (3 exemplaires) et le champignon vénéneux sauteur (2 exemplaires)
Reducio
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Pour le coffre qui s'ouvrait pour le Balai jouet (3 exemplaires) et les Lunettes de vol (2 exemplaires), il fallait prendre le nombre de lettres dans chaque mot : 4546. Parmi toutes les personnes qui ont essayé, il n'y a eu qu'une erreur, bravo !

"Plante adulescent" était un anagramme de "C'est un deltaplane". (2 exemplaires)
Réponses acceptées : "C'est un anagramme de "C'est un deltaplane" ; "Les lettres mélangées permettent de former le mot "Deltaplane"
Réponse refusée : "La réponse est Deltaplane" (Pas d'explications sur la nature de l'énigme)

Pour le rebus, il fallait lire : "Ailes de Vivet Doré" (2 exemplaires)

Si vous n'avez pas pu utiliser un objet alors que vous aviez la bonne réponse : c'est parce qu'il n'était plus en stock ! Premier arrivé, premier servi ! Il y a la stratégie, et la rapidité !

Pour le podium, en cas d'égalité sur le nombre de points, c'est le premier hibou qui l'emporte.

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

09 avr. 2024, 17:47
 JEU  Boute ton gnome !
Le second post s'habille de croustillantes informations, dont un classement et LE nom à battre pour les prochaines sessions - ainsi que la prime associée... vaincrez-vous Brynn Wathen ?

Suite à quelques hiboux, j'ai aussi intégré quelques explications pour la présentation du hibou de réponse. Il n'y a absolument rien de nouveau par rapport au premier post, mais ça devrait aider certain.e.s qui étaient un peu confus.e.s !

Prochaine session : Demain, Mercredi 10 avril, entre 21h00 et 21h30.

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

10 avr. 2024, 21:22
 JEU  Boute ton gnome !
Deuxième session !
Malheur ! Les gnomes étaient beaucoup trop impatients. Ils ont tout saccagé dans les serres ! C'est un véritable massacre qu'il faudra un jour ou l'autre nettoyer, mais en attendant, c'est plutôt pour le lancer de gnomes que le professeur vous demande un coup de main...

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Vous vous retournez. Là, bien en évidence et posé sur une table, vous trouvez...
Reducio


Un objet en libre-service ! Gratuit ! Il suffit juste de le prendre... facile, hein ?


Les deux tiroirs de la petite étagère sont bloqués. Il devrait y avoir des choses intéressantes, à l'intérieur, si seulement vous pouviez les ouvrir... Les petites notes collées à chaque tiroir pourront peut-être vous aider.

Le tiroir du haut :
Reducio
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Le tiroir du bas :
Reducio
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Enfin, il y a également ce pot de plantes... votre petit doigt vous dit qu'il pourrait bien y avoir quelque chose tout au fond. Prêt pour un rempotage sauvage ? Il faudra mettre les mains dans la terre, et bien fouiller !
Reducio


Nomme le "chemin" qui permet d'accéder à ...

Vous avez jusqu'à demain, jeudi 11 avril, 21h15 ! Pour vos hiboux, n'oubliez pas de mettre pour objet : [JEU] Boute ton gnome. Les hiboux doivent également contenir :

- Les preuves comme quoi vous avez bien trouvé chaque objet que vous souhaitez utiliser ! (Une capture d'écran, le type d'énigmes et votre réponse à l'énigme...)

- De lister en donnant bien leurs noms ! - (1 à 5 objets) lesdits objets que vous souhaitez utiliser.

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

15 avr. 2024, 18:14
 JEU  Boute ton gnome !
Résultats - Deuxième session
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Prêts à lancer des gnomes partout dans le parc, les botanistes en herbe se tassent à l'entrée des serres. Pagaille, c'est une vraie pagaille à l'intérieur ! Edmund Dale arrive le premier, il est aussi rapide qu'efficace pour équiper Hubert de quatre objets qui aideront à le propulser 24 mètres plus loin. Brynn Wathen qui n'est pas un aussi gentil garçon qu'il n'y paraît n'aide pas le professeur à ranger les lieux : il s'empare juste de tous les outils qu'il trouve pour équiper son fidèle Fernand, avant de l'envoyer à 26 mètres devant lui. Un incroyable record ! Il tenait à son titre. La serre se vide déjà de ses outils quand Acuti Caligo arrive. Elle parvient malgré tout à choper le dernier balai jouet - n'en déplaise aux élèves qui attendaient derrière, et le dernier deltaplane. C'est parti pour un long vol de 12 mètres pour Jean-Loup !

Ambre McBride trébuche dans la serre et tente de charger ses bras de six objets ; c'est bien trop et tout s'écroule au sol. Elle repart bredouille. Kate Hunter prend sa suite et équipe Norbert d'une paire de palmes magiques et du dernier champignon vénéneux. Il bondira sur 6 mètres ! Charlotte Dwight repart également bredouille, alors qu'Erin Fergusson trouve de son côté la dernière paire de palmes magiques. Gaylord agitera ses pieds en l'air de toutes ses forces avant de retomber avec grâce 3 mètres plus loin. Tous les élèves suivants - y compris la professeure Tremblay qui est toujours aussi déterminée à fouiller partout - entrent dans les serres et finissent les mains vides. Le professeur Charleston trouve tout de même moyen de les choper pour qu'ils l'aident à ranger les lieux !
Le podium :

Première place : Brynn Wathen
4 points aux sabliers + 5 Gnomes au poivre

Deuxième place : Edmund Dale
3 points aux sabliers + 4 Gnomes au poivre

Troisième place : Acuti Caligo
2 points aux sabliers + 3 Gnomes au poivre

Quatrième place : Kate Hunter
1 point aux sabliers + 2 Gnomes au poivre

Reçoit 1 gnome au poivre + 4 mornilles : Erin Fergusson
Reçoivent 1 gnome au poivre : Ambre McBride, Charlotte Dwight, Esther Eastwood, Amber Lloyd, Gloria Shah, Syam Arkwood, Maxine Tremblay, Mia Spencer, Rosa Bell, Nore Winter, Fiona McGaw-Boyer, Isabella Pifors.

Merci pour vos nombreuses participations !
Les solutions :
Reducio

Quatre objets se trouvaient dans la première image : le balai jouet (3 exemplaires), les ailes de vivet doré (1 exemplaire), les lunettes de vol (2 exemplaires), le deltaplane. (3 exemplaires)
Reducio
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Le champignon vénéneux sauteur gratuit était bien gratuit. Présent en 3 exemplaires.

Pour la charade :
Une couleur claire : pâle
à "moi" ce que "te" est à "toit" : me
Autre nom d'un sorcier : mage
Une difficulté, problème délicat : hic

L'ensemble : palme magique. (2 exemplaires)

Le pot de terre : c'était le chemin C. La balle rebondissante était disponible en 1 exemplaire.

L'énigme du tiroir du bas : Je suis désolé, cette énigme vous a posé de nombreuses difficultés et personne n'a su la résoudre. Je serai plus prudent la prochaine fois et veillerai à les tester sur une personne avant.
Reducio
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Il s'agissait d'un code couleur RGB - soit 3 couples de nombres/chiffres. Le # ? indique ce qu'on attend de l'énigme et était censé mettre sur la piste qu'on attendait le code couleur en code HEX.
La couleur différente du 19/128/164 était celle de la couleur attendue.
Un indice était présent en haut, diffus dans le bois : "RGB HEX"

Réponses qui aurait été acceptées : Le code couleur. Citer la couleur.

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

15 avr. 2024, 18:28
 JEU  Boute ton gnome !
Les meilleurs bouteurs de gnomes
La dernière affiche posée dans tous les pubs sorciers du coin a attiré les bouteurs de gnome de la région. La rumeur s'est rapidement propagée : Brynn Wathen était le bouteur à battre.

Mais non prêt à céder sa première place, le brave bouteur de gnome s'est battu jusqu'au bout pour non seulement gagner la prime déposée sur sa propre tête, ET se trouver vainqueur encore une fois. Edmund Dale bat également le dernier record en date. Les deux remportent chacun la prime de 5 Chocogrenouilles. :chocogrenouille:

La victoire de Brynn ne sera pas oubliée. Celui-ci conserve son statut de Bouteur-en-chef et désormais, son nom commence à circuler au-delà de nos frontières. Qui remportera la prochaine mise ?


#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !

17 avr. 2024, 21:01
 JEU  Boute ton gnome !
La session annoncée pour Demain, Jeudi 18 avril, sera publiée entre 14h00 et 15h00.

#783f04 - DDM de Poufsouffle à partir de mars 2049 - Tutoyez-moi !